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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 後漢異伝 ~妖怪三国志~ - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「後漢異伝 ~妖怪三国志~」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント (後半です) ともかく、プレーヤーの負担の大きいシナリオであるが それは理不尽な難しさではなくプレーヤーの工夫によって越えていける難しさになっている。 悩み、考え、地道にレベルを上げ、自らの手で新展開を切り拓いていく。 そのような実感の得られる濃厚なシナリオ。 未だにwizを愛しているという猛者にこそじっくりと取り組んで欲しい。 -- 名無しさん (2010-08-28 23 05 57) ムズい!! ムズいよ!! しかしそれがたまらん!!! まず、慎重な探索が要求される。 マップ自作とメッセージのメモは必須。 世界観とシナリオが徹底的に練り込まれているだけに 複数のダンジョンを行き来しつつ 絡み合うイベントを解きほぐしていくカタルシスにはえもいわれぬものがある。 そして戦闘バランスは厳しいが 要所要所でレベル上げをしていれば「何とか勝てる」ギリギリのバランスを保っている。 特に固定敵に勝つためにはたいてい「レベル上げ」が必要になるため シナリオ進行のテンポは悪いのだが そのことが独自のシステムに意識を向かせることとなる。 要するに力押しでは限界があるので宝貝など システムを利用した戦略が要求されるバランスになっているのである。 (一度に投稿できなかったので後半に続きます) -- 名無しさん (2010-08-28 23 05 28) 非常に独自色が強く、制限の多い(転移魔法が使えない、転職制限など)シナリオであるため、WIZ本来の自由度を求めるプレイヤーには向かないだろう。 壮大な作品世界に対してがっぷり四つに組んでプレイする覚悟が要る。 個人的には、こういう力作こそもっと間口を広く作ってくれた方が…とWIZ界隈のマニアック志向を嘆きたくもなるのだけど。 ユーザーシナリオ中でも、「大王の後継者」と並んでフルプライスのコンシューマー大作RPGに匹敵する作品ではないか。「三国志」をベースに、中華伝奇風の独自世界を見事に構築してのけた大作。 人口に膾炙した「三国志」に、儒教道教や少数民族の伝承などを多層的に盛り込んでまったく新しい切り口を見せてくれる世界観をはじめ、 モンスター分類からアイテム・職業体系まで、恐るべき作り込みにただただ圧倒される。 難易度は非常に高くリセット前提、時に理不尽にさえ思えるが、きちんとアイテムを揃えればクリア可能な、これも奇跡的なバランス。 通常戦闘での取得経験値は一貫して辛いため、徒に戦闘を繰り返すよりも、マップに隠されたイベント戦闘をこなし、アイテム合成で装備を整えていくのが、パワーアップへの近道となる。 -- 名無しさん (2010-05-01 18 17 24)
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[部分編集] 暗黒卿趙雲の野望 使用ゲーム 三國志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結 銀河帝国軍 シナリオの設定 上級 動画形態 紙芝居多め、プレイ画面と平行しての会話あり 登録武将 スターウォーズ,東方,その他多数 史実武将の扱い 主役。キャラブレイクあり、登録武将との絡みあり 投稿時期 2008年7月28日~9月に永久休止 マイリスト 『帝国三国志』 帝国の逆襲 暗黒卿趙雲の野望 関連タグ 【帝国三国志】 、 【暗黒卿趙雲の野望】 備考 前作→ 暴れん坊将軍 華雄 簡単な解説 「私らの帝国軍最強。でも理不尽なペナルティ、勝利目前で都合良くトラブル、悪役ってこんなもんなのか?」 偉大なる暗黒面のパワーを全面に押し出したForTheEmpireな三国志Ⅸのプレイ動画です。正義は悪でもあり悪は正義でもある。ただこれだけは言っておく、黒は帝国であり帝国は悪である。この帝国軍は最凶最悪である。異論は認めない。 暴れん坊将軍 華雄の続編。 前作の(数週間らしい)激闘の末、帝国の天下になるかと思われた。 しかし「てぃふぉし」の反逆により、多くの将兵が寝返る。結果、成都だけになってしまった。 どうやらそれ以外は皇帝軍と陸遜軍に2分されていたようだが、謀反祭りにより結局群雄割拠状態に。 勝利条件は敵対勢力の完全破壊 敗北条件は死星の破壊 1話~9話は「帝国の逆襲」だったが、10話以降は「その~」から「Rd.~」になり タイトルも「暗黒卿趙雲の野望」と表記されている。 ちなみに、マイリストの方に元々サブタイトルとして「暗黒卿趙雲の野望」が付いていた。 なお、帝国軍に捕まった武将はほぼ間違いなく処刑される。 世界観 わかりやすく言えば、サイエンス・フィクション。SF三国志。 科学技術力は明らかに三国志の域を超越している。 兵の標準兵器がブラスターライフルで、戦闘機や戦艦が飛び回り、惑星を一撃で破壊できる兵器がある。 故に帝国三国志というタグが付けられる。 ライセンスについて 製作者側に多額の金と更新料を払うことによって得ることができる。その特権は 特殊爵位によるパワーアップ 顔グラを自由に変更できる 死んでも復帰 とのこと。 これにより、前作で死んだはずのキャラが生き返っていたこと、いきなり顔グラが変更されることがあったことなどの理由が明らかになったといえる。 すごい特権のようだが、「この程度の特権では足りない」というほどの大金がかかるらしい。 ※しかし、方針が前作と変わっているため、この件に関して正確なことはわかっていない。 武将紹介 銀河帝国(プレイヤー勢力) 趙雲 暗黒卿。フォースで直径900キロの死星を破壊できると豪語するほど。むりやり魔理沙のフォース(の暗黒面)の師匠にされた。魔理沙のことはうざがっていると同時に心配もしている。 魔理沙 前作のラストで馬岱に敗れ瀕死の重傷を負っていたが見事復帰。帝国に命をかけるものだけが集うこの軍において、たまたま所属し、かつ目立っている彼女はかなり疎まれているようだ。しかし、回を追う毎に黒く、また黒く染まっていく。POWER/GO2。 華雄 前作の主人公だったはずの男。現在の働き具合は微妙。しかも、武将紹介が魔理沙よりも下(↑)。いと哀れ。 烏斑濡死 別動画からやってきたらしい。黒く塗られている。オーナー趙雲、艦長魔理沙。 諸葛亮 テクニカル・アドバイザー、要するに軍師。無駄に超兵器を開発する。 呂布 完全無欠と称えられる帝国軍の絶対エース。帝国ファンで納豆をこよなく愛するゾイドコレクター。 「これで勝ったと思ったら大間違いだぞw」 関羽 「俺はパーフェクトだぜ」な劉備の側近。厳格、というか高慢。魔理沙のことを疎んじている。呂布とは犬猿の仲。 公孫度 空気的に帝国にいるのがおかしいのに、誰からもクビの不安視をされない人。いろいろと謎が多い。 劉備 恐怖の絶対君主。ステータスはオール100オーバー。 死星 未完成(いつになったら完成するのやら)。これが落ちたらゲームオーバーらしい。 銀河騎士 いきなり皇帝に負け、しかも出番がほとんどない人。 その他 アリス 呂布のファンらしい。前作からちょこちょこ出てきていたらしいが、どうやら製作サイドで働いているらしい。魔理沙の参戦料を取りに来たらしいが、その時呂布のサインを手に入れたため少し安くなったらしい。製作者の日記(前作)ではアリスが呂布の自宅へ酒を持って押し掛けていたらしい。天水大会でも呂布に賭けていたらしい。 用語 ForTheEmpire 帝国のために、の意。 TheChain この動画のオープニングテーマ曲。 黒 帝国のカラー。 銀 こちらも帝国のカラー。だが、趙雲には拒絶されて様子。 帝国 主役勢力であり、悪役。仁と秩序を重んじる。皇帝は劉備。銀と黒を基調に赤でアクセント。色の境界はグラデーション。 帝国三国志 この動画のこと。 暗黒面 ダークサイド。心の闇。これを効果的に力へと返還することで凶悪なパフォーマンスを引き出せる。「ぶっ飛ばす#」「あの世で侘び続けさせてやりたい…」etc 暗黒卿 DarkLord。趙雲のこと。 酒 アルコール飲料のこと。華雄「趙雲は酒がないと死ぬ。」 フォース ありとあらゆるものを結びつけているというもの。詳細は不明。細胞内のミディ・クロリアンの数でフォースの才能が決まる。 ファッキン! Fで始まるNGワード。要するに「ちきしょー!」「くそったれ!」 POWER 何故か、人々に「魔理沙のテーマ」と言われる。が、恋色マスパのアレンジですらない。元々は世界最強の国技SUMOUをモチーフにしたGO2の曲。○井淳郎(ER34)「ヒルクライムはパワーだ」 まっさ まっさはまっさである。現実世界最速のピザ配達人。勝利目前でファッキングし、この動画をスタートさせた張本人。 注、警告 人を選ぶ表現を予め警告しておく注意書き。動画の説明文に書かれる。その表現が動画開始直後や動画そのものだったりとで注意書きの意味はあまり無い。 教授、今日もまた貴重な人材が帝国軍に殺されました…。 基本的に、帝国軍を相手にして残念なことになった武将が出る回の注意書き。 魔理沙は残念なことに… 基本的に、魔理沙が痛い目を見る回を表す言葉である。このタグで検索すると、なんと…。 お、ついに解説が。乙です。 -- 名無しさん (2008-08-22 23 58 41) アリスは制作サイドなのか -- 名無しさん (2008-08-23 01 31 46) また凄い密度だな。誰か知らんがお疲れ様 -- 名無しさん (2008-08-23 04 24 38) 解説ページを立てたら誰かが詳しく書いてくれると思ったが、いっきに書き込まれたな。 -- 名無しさん (2008-08-23 09 35 59) あまりにも突然な製作休止。なんてこったい(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-09-02 21 03 02) amarinim -- 名無しさん (2008-09-02 22 15 14) うp主吐血するわ、消費期限きれるわ、大丈夫かな? -- 名無しさん (2008-09-02 22 52 15) うp主自身が「三国志動画ではない」と言っているモノをこのページに乗せていいのだろうか? -- 名無しさん (2008-09-03 12 08 34) いや、そこは「歴史戦略ゲー」だから。 -- 名無しさん (2008-09-03 12 18 48) このシリーズは三国志タグが付かない(付けても消される)。東方タグが付かない「幻想入りシリーズ」と同じ扱いにすべきでは? -- 名無しさん (2008-09-03 18 46 25) 言いたい事が良くわからんが。三国志タグがあろうがなかろうが「歴史戦略ゲープレイ動画」であることには違いないと思うんだが。 -- 名無しさん (2008-09-03 20 26 59) Rd.12 「片付けの最中、ゴミの山の中で興味深いものを発見しました。それは、本当に本当の最初の、某巫女が仕官した直後に没にしたけど何故か残っていたシナリオでした。」うp主はどんな気持ちでその一言を書いたのか・・・「あまり活躍させてやれなくてごめん」だってそうだ。いつだって天邪鬼なうp主が、製作サイドではなくうp主が、そんなことをいう。今までに無かったことだ。・・・これでは今はただゆっくり休めとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2008-09-05 00 03 21) うp主がプラチナで鋭気を養ってくれることを望む。 -- 名無しさん (2008-09-14 00 36 52) あのうp主、この界隈に本当に嫌気がさしたんだな… -- 名無しさん (2009-01-31 02 08 20) 数多くの更新停止動画があるが、このうp主だけは本当に褒め称えないとな、1年間で約400本のUP並びに、大体、毎日更新か1日に4本も5本もUPされたことがあった。それで4つのシリーズを終わらせ、1つは止む無く完結できなかったが、この動画を71本もUPしたんだからな、そこのとこをある意味感謝しないとな・・・。とても寂しいが。 -- 名無しさん (2009-01-31 14 12 56) 「帝国三国志」と検索すべし・・・(黒) -- 名無しさん (2009-02-01 18 52 06) wikiの最新はRd.12にしておいた方がいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-02-02 03 49 34) 自分は「東方GTA」を見に行ったはずだった・・・後は何を言いたいか分かるはずだ・・・何故ここにこのURLを置いたか→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6248658 -- 名無しさん (2009-02-26 13 07 15) ↑やめなされ、うp主はもうこの界隈の人達を寄せ付けたくはないんですから… -- 名無しさん (2009-02-26 15 56 55) 皮肉な物だ・・・多くのうp主が成功するなかで、彼はあまりにも両者が好きだった。どちらかをもう一方の為の「玩具」にしたくなかった。それが生んだ悲劇。あまりにも残念だ・・・哀しくてならない。 -- 名無しさん (2010-11-05 21 35 05) うp主、帝国志の動画全部消しちゃった。GPX-64Aのアカウントも除去しているし、帝国志内では視聴者と色々もめていたし今度こそ本当に最後の動画だったのかな -- 名無しさん (2010-12-03 01 03 12) 名前 コメント
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クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 諸葛瑾伝 1~5節 激闘の記憶 x 80記憶の鍵・青銅 x 1 -14 +21 +166 弁舌勝負 張承HP8410) 6~12節 激闘の記憶 x 90 +15 +23 +175 厳シュン(HP10305) 13~20節 激闘の記憶 x 100 -16 +24 +184 諸葛亮(HP11524) 21~26節 激闘の記憶 x 115 -18 +27 +201 呂範(HP12822) 27~33節 激闘の記憶 x 125 -19 +29 +209 周瑜(HP13992) 34~40節 覚醒1回激闘の記憶 x 140 -20 +30 +217 歩隲(HP15989) 41~48節 覚醒1回激闘の記憶 x 150 -21 +32 +224 張昭(HP18819) 49~56節 覚醒1回激闘の記憶 x 165 -23 +35 +238 黄蓋(HP18???)記憶の鍵・銀 x 1 57~64節 覚醒1回激闘の記憶 x 175 -24 +36 +244 孫権(HP21526) 65節~72節 覚醒1回激闘の記憶 x 190記憶の鍵・青銅 x 1 -25 +38 +250 魯粛(HP22950) 73~81節 覚醒1回激闘の記憶 x 200 -26 +39 +256 周瑜(HP26050) 82~節 覚醒1回激闘の記憶 x 210 -27 +40 +261 諸葛亮(HP27119) 続きは次回以降。乞うご期待! クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 丁奉伝 1~節 激闘の記憶 x 155記憶の鍵・銀 x 1 -22 +33 +231 猛き突進 (HP18457) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP)
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連合戦とは? 連合を組む君主について 連合順位について 連合Pについて ボス登場について 連合掲示板について 連合戦の合戦について 連合戦のボス戦について 連合戦の援軍と応援について 連合戦の終了について 連合戦とは? 突如襲来した強敵に対し、複数の君主が協力して戦うイベントじゃ。 同じ連合に所属する君主の中には初めて会う君主もおろう。 熟練の君主も新米の君主もおろう。 皆で協力し、合戦で敵を撃破すれば、イベント終了時、より多くの報酬を獲得できるぞ。 連合を組む君主について どの君主と連合を組むか? それは「神のみぞ知る」じゃ。 ひとつの連合はだいたい20人くらいの君主が集うぞ。 同じ連合の君主とは、連合戦合戦の援軍を送ったり、連合戦ボス戦の応援に呼んだり、贈り物を贈ったりできるぞ。 連合順位について お主が所属する連合以外にも、連合は存在する。 襲来した敵以外に、他の連合に所属する君主も、お主の競争相手となろう。 同じ連合に所属する君主の合計連合Pが高いほど連合順位が上がるぞ。 最終的な連合順位で、好成績だったり、ちょうど良い数値だった連合にはボーナスが入るぞ。 連合Pについて 襲来した敵に合戦で勝ったり、ボス戦で勝ったりすると、連合Pが手に入る。 イベント終了後、貯めた連合Pと報酬を交換できるぞ。 1日に手に入る連合Pには上限がある。 上限に達したら、同じ連合の君主を助けてやるとよいぞ。 ボス登場について 同じ連合の君主同士で協力し、合計の連合Pが一定値に達すると、ボスが登場するぞ。 ボスを倒せばまた連合Pを獲得じゃ。 ボス戦は君主が個々に戦う。 苦戦している君主がいたら、アイテムを贈るなどして助けてやるとよいぞ。 連合掲示板について 連合掲示板は、同じ連合の君主同士が情報交換に使える。 援軍を要請したり、アイテムを交換したりするときは、掲示板を使うとよいぞ。 連合戦の合戦について 基本的なルールは通常の合戦と同じじゃ。 通常の合戦と違うのは、こんなところじゃな。 1.合戦に勝つと連合Pが手に入るぞ。連合Pの値は対戦相手によって変わる。 2.合戦相手に強敵の配下が登場するぞ。稀に旅人も登場する。旅人に勝つと高連合P獲得じゃ。 3.戦友のみならず、同じ連合君主の援軍も使えるぞ。 4.計略アイテムは連合戦専用のもののみ使えるぞ。 5.地方を制覇すると連合Pが手に入るぞ。ただし、通常の合戦のように武将の指南書が手に入ったり、領地収入が増えたりはせぬ。 連合戦のボス戦について ボスは君主がひとりひとり戦わねばならぬ。 報酬の中には、ボスを倒さねば手に入らぬものもあるぞ。 通常のボス戦と違うのは、こんなところじゃな。 1.ボス戦に勝つと連合Pが手に入るぞ。ただし、通常のボス戦のように、その場で指南書が手に入ったりはせぬ。 2.戦友のみならず、同じ連合君主の応援も得られるぞ。 連合戦の援軍と応援について 連合戦の合戦には、同じ連合の君主同士で援軍を送れるぞ。 通常の合戦の援軍と連合戦の合戦の援軍は両方とも同時に送れるんじゃ。 同様に連合戦のボス戦では、同じ連合の君主を応援に呼べる。 連合戦の間は同じ連合の君主を頼ってみるとよいぞ。 連合掲示板を使えば、援軍を送ってくれる君主が見つかるじゃろう。 連合戦の終了について 連合戦のイベント期間が終了すると、お待ちかねの報酬交換ぞ。 終了から報酬交換開始までは時間が空くので、しばらく待ってもらえんかのう。 イベントが終了すると、連合は解散となる。 交流を続けたい君主とはイベント終了前に、戦友になるなどしておいたほうがよかろう。 連合Pは次の連合戦に持ち越せぬから、全部、交換に使ってしまうとよいぞ。 連合戦専用の計略アイテムは手元に残るから、余っていたら次の連合戦イベントまで持っておくとよかろう。
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4k049 黄巾の乱【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 洛陽の治安を守れ 曹操 -41 +132 +391 ② 黄巾の乱、勃発 夏侯惇 -42 +144 +399 ③ 黄巾の略奪を防げ 曹仁 -42 +143 +394 ④ 皇甫嵩を救援せよ 曹操 -43 +148 +409 ⑤ 潁川の戦い 夏侯淵 -44 +152 +421 ボス戦 夏侯淵 VS 波才 ⑥ 江東の虎、登場 曹洪 -44 +153 +418 ⑦ 南陽の戦い 曹休 -44 +155 +409 ボス戦 黄蓋 VS 張曼成(HP34912) ⑧ 黄巾首領・張角を討て 曹純 -45 +161 +421 ボス戦 夏侯惇 VS 張角(HP42255) 050 反董卓連合軍【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 反董卓連合、結成 荀イク -42 +144 +344 ② 連合軍、進撃せよ 公孫サン -43 +145 +402 ③ シ水関の戦い 程普 -44 +159 +416 ④ 虎牢関の戦い 関羽 -44 +161 +409 ボス戦 張飛 VS 呂布 ⑤ いざ、洛陽へ 夏侯淵 -42 +141 +365 ⑥ 逃げる董卓を追え 曹操 -43 +151 +367 ボス戦 曹洪 vs 徐栄(HP46832) ⑦ 董卓の逆襲 李典 -44 +153 +409 ⑧ 梟雄退場 楽進 -45 +161 +421 ボス戦 曹操 vs 董卓(HP47376) 051 青州黄巾討伐戦【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 100万の賊、乱入す 満寵 -43 +156 +363 ② 黄巾の乱、再び 曹仁 -44 +155 +394 ボス戦 曹仁 vs 黄巾頭目 ③ 悪来・典韋 典韋 -43 +137 +382 ④ 劉岱を救援せよ 夏侯淵 -45 +156 +416 ⑤ 鮑信を救援せよ 干禁 -45 +161 +383 ⑥ 決戦、曹操対青州黄巾 曹操 -46 +164 +419 ボス戦 曹操 vs 黄巾頭目 ⑦ 黄巾軍受け入れ 荀イク -47 +163 +349 ⑧ 青州黄巾、最後の戦い 夏侯惇 -48 +171 +431 ボス戦 夏侯惇 vs 黄巾頭目(HP49584) 052 徐州陶謙討伐戦【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 曹操の親孝行 曹洪 -44 +139 +424 ② 仇を探せ 曹休 -44 +144 +404 ③ 陶謙を詰問せよ 荀攸 -45 +152 +414 ④ 報讐雪恨 于禁 -46 +159 +419 ⑤ 燕人乱入 夏候淳 -46 +162 +419 ボス戦 楽進 vs 張飛 ⑥ 戦場の義 夏候淵 -47 +164 +440 053 宛城の戦い【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 天子奉戴 荀イク -46 +135 +493 ② 許昌の屯田 荀攸 -46 +145 +488 ③ 張繍の機先を制せ 郭嘉 -47 +160 +435 ④ 張繍、降伏す 曹操 -47 +154 +457 ⑤ 決死の脱出 典韋 -48 +165 +329 ボス戦 典韋 vs 胡車児(HP51420) ⑥ 賈ク、恐るべし 曹仁 -49 +172 +409 ⑦ 智将激突 郭嘉 -50 +175 +448 ボス戦 郭嘉 vs 賈ク(HP55728) ⑧ 張繍を撃破せよ 徐晃 -50 +181 +451 ボス戦 徐晃 vs 張繍(HP52920) 054 徐州呂布討伐戦【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 劉備の救援要請 曹洪 -47 +147 +451 ② 高順を迎え撃て 夏侯惇 -48 +166 +440 ボス戦 夏侯 vs 惇高順(HP) ③ 陳珪父子の策略 満寵 -47 +157 +446 ④ 奮戦の張遼 張飛 -48 +167 +441 ボス戦 関羽 vs 張遼(HP58096) ⑤ 下ヒを囲め 郭嘉 -49 +167 +453 ⑥ 三将寝返り 李典 -48 +156 +378 ボス戦 李典 vs 陳宮(HP54480) ⑦ 赤兎を奪え 李通 -48 +152 +427 ⑧ ボス戦 曹操 vs 呂布(HP58816) 055 官渡の戦い【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ボス戦 (HP) ⑤ 輸送部隊を襲え 徐晃 -52 +174 +484 ⑥ 兵糧基地は烏巣にあり 曹操 -53 177 501 ボス戦 ウキン vs ジュンウケイ(HP64036) ⑦ 官渡の本陣を守れ 夏侯惇 -54 +190 +483 ボス戦 ⑧ 天下分け目の決戦 曹操 -54 191 485 ボス戦 曹操 vs 袁紹(HP64036) 056 白馬延津の戦い【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 顔良を討て 関羽 50 177 441 ボス戦 (HP) ボス戦 ボス戦 ボス戦 【曹操編】 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ボス戦 (HP) ボス戦 ボス戦 ボス戦
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クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 王平伝 1~5節 激闘の記憶 x 170記憶の鍵・銀 x 1 -23 +35 +238 轟く采配 (HP) 6~10節 (HP) 11~15節 (HP) 16~20節 (HP) 21~25節 (HP) 26~30節 (HP) 31~35節 (HP) 36~40節 (HP) 41~45節 (HP) 46~50節 (HP)
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クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 周倉伝 1~5節 激闘の記憶 x 75記憶の鍵・青銅 x 1 -14 +21 +166 強襲戦法 裴元紹(HP7880) 6~12節 激闘の記憶 x 85 -15 +23 +175 廖化(HP9719) 13~18節 激闘の記憶 x 95 -16 +24 +184 関平(HP10981) 19~25節 激闘の記憶 x 110 -17 +26 +193 張飛(HP12553)記憶の鍵・青銅 26~節 激闘の記憶 x 120 -18 +27 +201 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP)
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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礼とは? 礼の回数制限について 交流Pとは? 交流Pの使い道 礼とは? 他の君主へのあいさつじゃ。 礼をすると相手との関係に応じて交流Pを獲得できるぞ。 また、礼と同時に相手の「君主情報」にコメントを残せるんじゃ。 礼の回数制限について 礼をすることで交流Pを獲得できるが、以下の制限があるぞ。 ・同じ君主には1日に1度まで。 ・合計で1日100度まで。 それ以上は礼を行っても交流Pは獲得できんぞ。 交流Pとは? 礼をすると得られるポイントじゃ。 他君主と交流するほど貯まっていくぞ。 交流Pの使い道 交流Pを100消費すると、行動部隊の完全回復、気力がない武将3人を回復、のどちらかを行うことができる。 交流Pを使った行動部隊の回復は1日に3回までじゃ。 どうじゃ、交流Pは重要じゃろ。
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41 小覇王の挑戦 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 暗殺者・許貢を追え 蒋欽 -23 +86 +281 ② 孫策の誤解を解け 魯粛 -24 +89 +292 ③ 二喬を保護せよ 太史慈 -23 +91 +338 ④ 破底錘を敷き詰めろ 徐盛 -24 +92 +301 ⑤ ハ陽湖急襲 周泰 -25 +90 +313 ボス戦 諸葛亮 VS 周瑜(HP???) 仕官:小喬 ⑥ 決戦、小覇王! 太史慈 -25 +95 +307 ボス戦 太史慈 VS 孫策(HP???) 仕官:大喬 42 馬騰、挙つ 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 献帝の行方を追え 荀イク -24 +89 +290 ② 馬騰の動きを探れ 馬超 -24 +91 +299 ③ 前門の馬休、後門の馬鉄 馬岱 -25 +94 +301 ④ 車騎将軍・董承の奇襲 馬雲リョク -25 +95 +306 ⑤ 最後の漢臣 馬超 -26 +98 +324 ボス戦 馬超 VS 馬騰(HP???) 仕官:馬騰 43 桃園よ、永久に 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 関羽と張飛、挙兵す 馬良 -25 +92 +316 ② 折れた旗が示すのは 趙雲 -25 +95 +291 ③ 張飛、ただ一騎 趙雲 -26 +99 +313 ボス戦 趙雲 VS 張飛(HP???) 仕官:張苞 ④ 関羽の水攻めを阻止せよ 郭嘉 -26 +100 +332 ⑤ 狼煙台を一気に破壊せよ 呂蒙 -27 +100 +356 ⑥ 美髯公、勝負! 馬超 -28 +110 +404 ボス戦 馬超 VS 関羽(HP???) 仕官:ホウ徳 44 夏侯惇ここにあり 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 威風堂々・夏侯惇 張遼 -27 +99 +328 ② 輸送海路を封鎖せよ 周瑜 -27 +100 +446 ③ 夏侯淵来襲す 徐晃 -28 +108 +346 ボス戦 徐晃 VS 夏侯淵(HP???) 仕官:夏侯淵 ④ 縦深陣に誘い込め 郭嘉 -28 +103 +368 ⑤ 奸雄の野望、消えず 張遼 -29 +111 +354 ボス戦 張遼 VS 夏侯惇(HP???) 仕官:夏侯惇 45 鍾会、決起す 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 間道侵入を許すな 姜維 -28 +102 +327 ② トウ艾の妻子を解放せよ トウ忠 -29 +108 +401 ③ トウ艾に降伏を呼びかけよ 姜維 -29 +106 +338 ボス戦 姜維 VS トウ艾(HP36946) 仕官:トウ艾 ④ 策士、策に溺れる トウ艾 -30 +109 +372 ⑤ 内通者に合図を送れ トウ艾 -30 +112 +377 ボス戦 トウ艾 VS 鍾会(HP???) 仕官:鍾会 46 孫権最後の戦い 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 孫権の海上要塞 孫策 -28 +107 +341 ② 潜入、海上大戦艦! 甘寧 -28 +108 +356 ③ 水難の兵を救え 孫尚香 -29 +111 +440 ④ 貿易国家の夢 周瑜 -30 +113 +389 ⑤ 孫権、最後の粘り 孫尚香 -30 +117 +366 ボス戦 周瑜 VS 孫権(HP???) 仕官:孫権 47 劉備最後の戦い 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 徐州義勇兵との戦を避けよ 陳登 -29 +110 +388 ② 新野義勇兵との戦を避けよ 伊籍 -29 +112 +360 ③ 山道を越え、密林を追え 孟獲 -30 +115 +371 ④ 少年劉備、来襲す!? 孟獲 -30 +119 +366 ⑤ 仁徳の君 劉禅 -31 +122 +416 ボス戦 諸葛亮 VS 劉備(HP???) 仕官:劉シン 48 曹操最後の戦い 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ① 別働隊、遼水を渡る 関羽 -30 +115 +360 ② 柳城を取られるな 趙雲 -30 +120 +343 ③ 手薄な輸送部隊の罠 張飛 -31 +121 +448 ④ 曹操の兵糧基地発見? 黄忠 -31 +122 +358 ⑤ 兵糧基地炎上す 馬超 -32 +127 +395 ⑥ 乱世の奸雄、最後の挑戦 劉備 -32 +128 +415 ボス戦 劉備 VS 曹操(HP40770) 仕官:曹操 以降曹操編が始まります